网吧与酒店的联合体,***酒店,大家对于这个怎么看?
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对***酒店的关注有一段时间了,我觉得这支新秀属于问题解决型产物,看看我的解析
随着***行业的飞速发展,***游戏进入了越来越多人的生活中,特别是年轻群体,那么我觉得,***酒店的主要消费人群是年轻顾客。年轻群体对***游戏的热爱与忠诚度也是最高的,这一点从***酒店的前身网咖就能看出来,包夜打游戏的基本都是年轻人。
为什么选择***酒店呢?试想一下,长时间鏖战至腰酸背痛最想干什么?当然是有张床能躺一下了,那么***酒店便是这种问题的解决产物!除了超高的电脑配置,酒店包间所配置的空气净化器、排烟系统、清洁服务也能让顾客在更为健康舒适的环境享受***乐趣,舒适的休息环境与高品质的游戏体验吸引着热爱***的顾客。
未来随着***行业的壮大,应运而生的***酒店也会越来越多,随着***酒店的发展成熟,我觉得会越来越受欢迎。
坐上傲风***椅,吃鸡路上我和你~~
网吧与酒店的联合体,我觉得这些老板的眼光是长远的,他们看准了发展趋势,抓住了这个机遇,近些年***行业是日益强大,不断地有新人加入这个行业,这项***模式已经深深的印在人们心中,不管吃饭还是平常聊天总是能聊一些和***游戏有关的话题。
近期就出现了一些网吧和酒店的联合体,他们都有共同点,第一休息和上网环境的优质,电脑的高配置让人耳目一新,第二以时尚为主题,以舒适为目标,以顾客需求为根本。
随着人们的生活质量提高,消费水平的逐步上升。对平常生活也有了一定的挑剔,平时吃完饭喝完酒不是唱歌就是上网。
网吧酒店联合体的发展优势
1.机遇
随着网络时代的兴起这些老板在国内算是比别人先抓住机遇(前提就是你得有一定实力),其实最早发源地是日本,但是日本的经营环境没有国内好。
2.便捷
第二吃完饭想***发现旅馆电脑配置跟不上,有了***酒店就可以随意吃鸡上网不用自己打车满世界找网吧。
3.需求
根据消费群体的真正需求,推出的这项模式一定是很受欢迎的,据当地记者调查,在***酒店试营业期间就是爆满,特别受欢迎。
***酒店可以适当做一个新兴经营模式。无论怎么改,他还是摆脱不了酒店这个主产业的。
或许大家都可能有过这样的经历。去外地住酒店,想要玩一些大型游戏,但发现酒店的电脑带不起来,就只好去附近的网咖玩。
然而现在将二者结合起来,不仅给外地的朋友提供了方便,对本地的朋友也是一种新体验。
日本在很早以前就有了类似经营方式。但两者相比之下,日本的网咖是十分的脏,乱,差。完全不能与中国的***酒店相比。
增大人们的好奇心,也是促进产业发展的一大手段。
但是我还是有一丝担忧,如果只是仅仅拥有了几台高配电脑,和休息环境,那是不是意味着所有的酒店只要将电脑配置提高,就可以称为***酒店呢?
当下有太多太多让人眼花缭乱的东西,透过现象看本质,才是我们应当要做的。将普通的两种产业结合到一起,让人耳目一新是远远不够的。
总之***酒店要想长久的发展下去,那就要比普通的酒店和网咖更加有特色,有亮点。
小编觉得这个所谓***酒店,其实还是跟风蹭热度的成分更大,毕竟国内近几年的***行业可以说是如日中天,从上级部门到地方***,都是要跟风***的热度,比如典型的各个所谓***小镇就是例子。
所谓这个***酒店的核心也其实就是一个酒店加上网咖的综合体,首先与***方面没有什么关联。***最重要的核心赛事、优秀战队,他们一个都没有,之所以把自己叫做***酒店,为的就是和这个热门行业拉上关系。脱离了***这个幌子,但看酒店加网咖的综合体这个酒店产品来说,它的生命力也是值得怀疑的。
我们从它的目标人群来看,什么样的人才会有在酒店集中打游戏的需求呢?如果说是从原有的网吧、网咖当中分流人群的话,回想一下大家上网的情况,是不是一般两三个人出去玩,无论是学生、上班族,能够凑齐五个人以上出去开黑的人其实很少。那么客户从哪儿来呢?住酒店的人群?本地也就是情侣居多、外地人的话出差、旅游,也很难有在酒店开黑的需求。所以这么看来,这是一个非常细分且小众的需求。
所以这个形态,它适合什么样的消费场景呢?那就是从***或者说轰趴的用户出发,在原有轰趴馆或者酒店的基础上做改良,让***成为轰趴***消费的一部分,这样才是能够找到消费场景的策略。当然了,如果单独拿出来做的话,其实并没有什么特别长远的前景。
综合来看,小编认为***酒店这个如果单独拿来作为一个新兴品类的话,并不值得关注因为它用户人群太小、成本很高,很难良性发展。但是如果在已有的产业如连锁酒店、轰趴馆当中融入这个新的服务,这个行业会得到很好地发展。
***酒店是如何吸引年轻人的?
“***酒店”在当下******产业圈内从网评到口传无疑不是一个极为热门的名词,而眼观长沙市场以***酒店作为实体属性的门店也已进入了蓬勃发展的阶段。评论、分析、现实秀***酒店的文章、报道屡见不鲜,即使如此绝大部分的人仍然存有不解与疑惑。那***酒店到底有多火?
目前来说,长沙***酒店整体入住率在75%左右。在一周中周一周二60%,周三周四70%左右,周五及周末直接爆满,之所以数据这么低是部分酒店拉低了行业整体水平,像寻鹿、钢铁熊等酒店每天都能在90%以上,周末爆满。在笔者体验***酒店的过程中,经历过因超订而协商退房的***,也催生了某店家不再以双人间、四人间房型区分,而是直接挂房间。就笔者体验过程中,***酒店的私密性、舒适度优于传统网咖,但也存在部分酒店在酒店管理、[_a***_]配套还有待提高。资本是逐利的。基于75%甚至部分酒店90%的入住率意味着什么呢?扣非净利润在90%以上,如果算上其他副食收入,综合回报能在120%。
***酒店会不会只是一时的社会现象?
如果你同有疑惑;如果你希望能对这一现象的背后有更多的了解;如果你是一个对***酒店业态跃跃欲试的投资者;相信下面的分析对你一定有所帮助!
首先,我们要弄清楚,***酒店的属性。
***酒店不是一个挂着酒店招牌的网吧!因为***酒店的生意模型结构与网吧行业生意模型结构截然不同,其次***酒店注册的是酒店执照,且按照酒店模式运营的商业项目:“***酒店是以***为文化主题,将电子游戏社交、***、竞技、休闲、社交等作为增值内容,集***住宿于一体的精品主题性***住宿型酒店”,这是打开电竞酒店的正确方式。
其次,要清楚***酒店火爆的原因。第一要归功于房地产的蓬勃发展了。大量公寓的兴建催生了公寓式酒店、主题酒店的发展。第二就是***行业的发展了。
基于十四亿人口的任何行业都很恐怖!君不见上海官宣成为“***之都”,君不见奥运会将电子竞技纳入体育赛事,君不见全国51家高校开设电子竞技专业,君不见腾讯在游戏产业的布局。这是一个千亿市场,这是一个覆盖6亿人的市场;第三就要归功于酒店行业本身了。酒店行业作为城市发展过程中的刚需产业,因其稳健的投资回报和便于向其他文娱产业延伸而备受青睐。
最后,***酒店整个行业的发展,在经历最初的野蛮式生长以后必定将会被拥有***游戏人群经营经验的连锁公司通过规模化运营、精细化管理、推入快速发展的轨道。
***酒店受众人群比较小,市场上大部分***酒店都在15到30个房间,房间多了了的,你可以试试,根本卖不掉的,这里面很多是***开黑需求。***酒店价格看似高,实际很低的,人均消费连一百都不到,布草洗涤成本20左右,电费成本20左右,房屋折旧成本50左右。而且***酒店的价格只能跌不能涨,传统酒店在圣诞节,情人节、儿童节、端午节、国庆节、涨幅在百分之80左右,而***酒店却不同,他的销售对象大多为学生,收入很固定,所以在价格方面应该要固定一些。所以你可以从房间入手,精化你的房间,别人有的你一定要有,没有的你还要有,再众多***酒店一定要独领***。在吸引人这一方面应该从价格入手,稍微稳定的价格,再搞一些活动,比如入住送小零食、饮料,这样你就会有稳定的客源。
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